Descrição do projeto
A Gincana da Jornada X tem como objetivo estimular a educação integral de crianças e jovens, promovendo o protagonismo social e comunitário, o empreendedorismo e a consciência socioambiental. Fundamentada nas 10 competências da Base Nacional Comum Curricular (BNCC), nos 17 Objetivos de Desenvolvimento Sustentável (ODS) da Agenda 2030 da ONU e no relatório Reimaginar nossos futuros juntos: um novo contrato social para a educação da Unesco, a Gincana busca resgatar a autonomia da maior geração de jovens da história e ajudá-los a descobrir sua melhor versão.
O projeto desconstrói a ideia de que transformar o mundo exige grandes recursos, tempo e sacrifícios. Com princípios simples e acessíveis — FREE (livre), FAST (rápido), FUN (divertido) e FANTASTIC (fantástico) —, a Gincana combina aprendizado com diversão, incentivando a criatividade e a ação coletiva.
A jornada é estruturada em seis missões, que mobilizam e engajam a comunidade escolar. Por meio do aplicativo da Gincana, essas missões orientam estudantes e comunidades na construção conjunta do evento, promovendo a “coopetição” (cooperação e competição) em atividades esportivas, culturais, artísticas, sociais e ambientais.
Com a parceria com a Roche, a gincana foi personalizada com o objetivo de trabalhar o ODS 3 (Saúde e Bem-Estar) com os jovens, por meio de missões voltadas à qualidade de vida e à prevenção de doenças crônicas não transmissíveis. Temas como tabagismo, consumo de álcool, sedentarismo, alimentação inadequada e saúde mental foram abordados.
O jogo foi adaptado à realidade do Instituto Reciclar, no Jaguaré, São Paulo (SP), e envolveu diretamente 90 jovens estudantes, em uma experiência transformadora de aprendizado e ação coletiva.
Área temática
Área restrita para associados GIFE
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